Datenschutzerklärung
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Diese Datenschutzerklärung erklärt, welche Informationen verwendet werden, wenn du das Handyspiel Zzibas Würfelreise (der „Dienst“) spielst, warum, wer sie erhält und welche Wahlmöglichkeiten du hast. QUANTUM IX UNITED INC. („wir“) ist für den Dienst verantwortlich. Der Dienst ist kostenlos spielbar, zeigt Werbung und bietet freiwillige In-App-Käufe an. Du musst dich zum Spielen weder registrieren noch anmelden. Unter Android erstellt das Spiel eine zufällige Gast-ID und sendet Spielergebnisse an unseren Server, um den Fortschritt wiederherzustellen. Für dieses Gastkonto fragen wir nicht nach deinem Namen, deiner E-Mail-Adresse oder Telefonnummer.
1. Vom Dienst verwendete Informationen
- Spieldaten auf deinem Gerät – Reisepass-Stempel, Postkarten, Souvenirs, Würfel, Münzen, Edelsteine, Tickets, dein Reisebegleiter und Einstellungen. Diese Gegenstände bleiben auf deinem Gerät. Unter Android wird eine Kopie außerdem als gespeicherter Fortschritt (siehe unten) auf unserem Spielserver aufbewahrt, damit du dein Spiel wiederherstellen kannst.
- Erinnerungsbenachrichtigungen – wenn du sie erlaubst, plant das Spiel Erinnerungen als lokale Benachrichtigungen auf deinem Gerät (zum Beispiel wenn die Würfel wieder aufgefüllt sind, wenn eine Tagesbelohnung oder ein Event bald endet, oder eine freundliche Erinnerung zur Rückkehr nach ein paar Tagen Pause), höchstens 2 pro Tag und keine zwischen 22 und 8 Uhr. Der Inhalt der Benachrichtigungen wird auf deinem Gerät erstellt und geplant; es werden keine Benachrichtigungsdaten, Push-Token oder Gerätekennungen für Benachrichtigungen an uns oder Dritte gesendet, und wir verwenden keine Remote-Push-Benachrichtigungen. Das Spiel fragt die Benachrichtigungsberechtigung nur einmal an, und zwar erst, nachdem du einer Erklärung im Spiel zugestimmt hast. Du kannst Benachrichtigungen jederzeit in den Spieleinstellungen und in den Systemeinstellungen deines Geräts ausschalten. Benachrichtigungen werden nur in den Sprachen angeboten, in die das Spiel die Benachrichtigungen übersetzt hat.
- Anonyme Spiel-ID und Ergebnisse (nur Android) – unter Android erstellt das Spiel direkt nachdem du die Nutzungsbedingungen akzeptiert hast für jeden Spieler eine zufällige Gast-ID und ein Geheimnis auf deinem Gerät, unabhängig davon, ob du „Missionen verknüpfen“ nutzt. Es speichert sie lokal und im Google Block Store, der sie in deinem Google-Konto sichern kann, damit der Fortschritt nach einer Neuinstallation oder einem Handywechsel wiederhergestellt werden kann. Das Spiel sendet ID und Geheimnis an unseren Spielserver; der Server speichert nur einen Einweg-Hash des Geheimnisses. Am Ende jeder Reisepass-Etappe sendet das Spiel deren Nummer, ob sie geschafft wurde, Sterne, Spielzeit, den Ländercode aus der Sprach- und Regionseinstellung des Geräts (nicht deinen Standort) und die Uhrzeit, zu der die Etappe endete. Es sendet außerdem den Fortschritt der Wochenziele und Spielzeit-Zusammenfassungen (für jeden 5-Minuten-Zeitraum die tatsächlich gespielten Sekunden und die Anzahl der gespielten Etappen – Zeit für Werbung, Pausen und Menüs wird nicht gezählt). Der Server speichert den Gesamtfortschritt und eine kurze Anfragenummer. Es werden weder dein Name, deine E-Mail-Adresse, deine Werbe-ID, Store-Belege noch Zahlungsdaten gesendet (Münzen, Edelsteine und Gegenstände nur als Teil des gespeicherten Fortschritts, siehe unten).
- Gespeicherter Fortschritt (nur Android) – damit du nach einer Neuinstallation der App oder einem Telefonwechsel weiterspielen kannst, lädt das Spiel eine Kopie deiner Spieldaten (abgeschlossene Etappen, Sterne, Münzen, Edelsteine, Würfel, Reisepass-Stempel, Postkarten, dein Reisebegleiter, Tageslimits und Spieleinstellungen wie den Ton) mit deiner anonymen Spiel-ID verknüpft auf unseren Spielserver hoch. Wenn sich die Daten ändern, erfolgt der Upload höchstens etwa alle 10 Minuten. Nach einer Neuinstallation fragt das Spiel, ob dein gespeicherter Fortschritt geladen werden soll. Er enthält weder deinen Namen, deine E-Mail-Adresse, deine Werbe-ID, Store-Belege noch Zahlungsdaten. Die Kopie dient nur der Wiederherstellung deines Spiels und wird nie genutzt, um Missionsbelohnungen oder Punkte zu bestimmen. Sie wird gelöscht, wenn du in den Einstellungen „Meine Daten löschen“ nutzt oder uns darum bittest, sowie nach 24 Monaten ohne Nutzung. Wenn du in den Einstellungen „Wiederherstellungscode holen“ wählst, erstellt das Spiel einen 12-stelligen Wiederherstellungscode. Wir speichern nur einen nicht umkehrbaren Hash, nie den Code selbst; ein neuer Code macht den alten ungültig, und jeder Code funktioniert nur einmal. Wenn du den Code auf einem neuen Handy eingibst, spielt dieses Handy mit derselben anonymen Spiel-ID weiter. Wer den Code kennt, kann dein gespeichertes Spiel übernehmen – halte ihn geheim. Wiederherstellungsversuche werden über einen Hash der IP-Adresse und einen stündlichen Zähler begrenzt, der nach wenigen Stunden gelöscht wird. „Meine Daten löschen“ löscht auch den Code. Wenn du nach einer Neuinstallation die Missionen erneut verknüpfst, wird der gespeicherte Fortschritt deiner bisherigen anonymen Spiel-ID auf die neue übertragen. Der gespeicherte Fortschritt enthält außerdem den Gerätemodellnamen (z. B. SM-F721N), damit wir erkennen können, von welchem Gerät ein Spielstand stammt, und die Etappenergebnis-Berichte enthalten die seit dem vorherigen Bericht verdiente Menge an Sternen und Münzen, die wir nur nutzen, um zu prüfen, dass ein gespeicherter Spielstand plausibel ist.
- Servertexte, Einstellungen und Hinweise – nachdem du die Nutzungsbedingungen und die Datenschutzerklärung akzeptiert hast, ruft das Spiel Texte, Einstellungen und Hinweise von unserem Spielserver ab, damit wir Formulierungen korrigieren und Hinweise ohne App-Update anzeigen können. Die Anfrage enthält nur die Spiel-ID, den Sprachcode deines Geräts und Versionsmarker dessen, was das Spiel bereits hat (wie bei jeder Anfrage erreicht deine IP-Adresse den Server), und keine personenbezogenen Daten. Ob ein Hinweis für dich gilt (nach Land oder App-Version), wird auf deinem Gerät entschieden.
- iPhone und iPad – die iPhone-Version erstellt diese Gast-ID nicht, bietet „Missionen verknüpfen“ nicht an und sendet nichts an unseren Spielserver. Deine Spieldaten bleiben auf deinem Gerät.
- Missionen verknüpfen (freiwillig, nur Android) – wenn eine SuperX-Konto-App installiert ist, kannst du in den Einstellungen des Spiels „Missionen verknüpfen“ wählen und die Verknüpfung in dieser App bestätigen. Dann werden eine spielspezifische Verknüpfungs-ID und Fortschrittsdaten (abgeschlossene Städte, Spielzeit und Ereigniszeit sowie Spielzeit-Zusammenfassungen) zur Missionsprüfung und für Vorteile an das SuperX-Konto übermittelt. Ohne deine Bestätigung der Verknüpfung wird nichts an SuperX übermittelt. Käufe, Sterne und Ergebnisse gescheiterter Etappen werden nicht übermittelt. Auch Wochenergebnisse (die Anzahl der in dieser Woche geschafften Runden und erreichte Wochenziele) werden übermittelt. Diese Daten werden an den SuperX-Server deines Landes (Indonesien, Philippinen oder Brasilien) gesendet, wo dein SuperX-Konto dafür Punkte erhält; Zeit, in der du Werbung ansiehst, wird nicht gezählt. Dieser Dienst bewahrt sie nach seiner eigenen Datenschutzerklärung auf. Wenn du Missionen verknüpfst, meldet das Spiel unserem Spielserver außerdem, wann du zuletzt gespielt hast (ein „Gesehen“-Signal, höchstens alle 30 Minuten), und der Server gibt dies an SuperX weiter, damit dort angezeigt werden kann, ob das Spiel noch verknüpft ist. Wenn du die Verknüpfung trennst oder „Meine Daten löschen“ nutzt, wird die Verknüpfung auch bei SuperX aufgehoben. Das Spiel kann außerdem prüfen, ob die SuperX-App installiert ist; diese Prüfung findet nur auf deinem Gerät statt und wird nirgendwohin gesendet.
- Serveranfragen – wie andere Internetanfragen übermitteln Anfragen an unseren Spielserver deine IP-Adresse und grundlegende Anfrageinformationen. Wir verwenden sie, um zu antworten und den Server sicher zu halten.
- Werbedaten – der Dienst verwendet Google AdMob. Wenn eine Anzeige angefordert wird, erhält Google die Werbe-ID deines Geräts (auf dem iPhone nur, wenn du Tracking erlaubst), die IP-Adresse und den daraus abgeleiteten ungefähren Standort, Geräte- und App-Informationen sowie deine Interaktionen mit Anzeigen.
- Kaufdaten – Käufe werden von Google Play oder dem Apple App Store abgewickelt. Die App erhält auf deinem Gerät das Produkt und eine Transaktionskennung, um den Gegenstand bereitzustellen. Wir erhalten niemals deine Karten- oder Zahlungsdaten.
- Technische Daten – die Spiel-Engine und die In-App-Kauf-Bibliothek von Unity Technologies, einschließlich der von dieser Bibliothek gestarteten Unity Gaming Services, können technische Informationen wie eine Installationskennung, das Gerätemodell, die App-Version und Leistungsdaten erhalten, um ordnungsgemäß zu funktionieren.
- Support-E-Mails – wenn du uns aus dem Spiel heraus kontaktierst, füllt deine E-Mail-App die Spielversion, das Gerätemodell, das Betriebssystem und die Sprache vorab aus. Unter Android enthält die Nachricht außerdem die kurze Anfragenummer und die anonyme Spiel-ID, damit wir deine Datensätze finden können; das Geheimnis ist nie enthalten. Wir erhalten diese Angaben nur, wenn du die Nachricht absendest.
2. Wozu wir sie verwenden
- um den Dienst zu betreiben, gekaufte Gegenstände bereitzustellen und den Spielfortschritt unter Android wiederherzustellen – erforderlich, um den von dir gewünschten Dienst bereitzustellen;
- unter Android, um deine anonyme Spiel-ID, Ergebnisse und den gespeicherten Fortschritt (eine Kopie deiner Spieldaten) auf unserem Server zu speichern, damit dein Fortschritt nach einer Neuinstallation oder auf einem neuen Handy wiederhergestellt werden kann und, falls du später „Missionen verknüpfen“ bestätigst, Ergebnisse von vor der Verknüpfung zählen können – erforderlich, um den Dienst bereitzustellen;
- um die von dir bestätigte Missionsverknüpfung zu betreiben – erforderlich, um diese freiwillige Funktion bereitzustellen;
- um Werbung zu zeigen, die das Spiel kostenlos hält, sowie Werbung zu messen und Werbebetrug zu verhindern – unser berechtigtes Interesse oder, wo gesetzlich vorgeschrieben, deine Einwilligung (siehe Abschnitt 3);
- um Probleme zu beheben – unser berechtigtes Interesse;
- um Missionsbelohnungen vor Missbrauch zu schützen – wir prüfen Spielaufzeichnungen, etwa die zeitlichen Abstände zwischen den Meldungen von Spielergebnissen, automatisch und können, nur bei Nutzern, die die Missionsverknüpfung aktiviert haben, bei Verdacht auf automatisierte Manipulation die Vergabe von Vorteilen (etwa Punkten) der Missionsverknüpfung zurückhalten – unser berechtigtes Interesse;
- um deine Anfragen zu beantworten und gesetzliche Pflichten zu erfüllen.
3. Werbung und deine Wahlmöglichkeiten
- EWR, Vereinigtes Königreich und Schweiz – bevor personalisierte Werbung angezeigt wird, bittet dich der Dienst über das Einwilligungsformular von Google um deine Einwilligung. Du kannst deine Entscheidung jederzeit über die Schaltfläche Werbe-Datenschutz in den Einstellungen des Spiels ändern. Diese Schaltfläche erscheint nur in Regionen, in denen das Gesetz sie vorschreibt.
- Vereinigte Staaten – in Bundesstaaten mit Datenschutzgesetzen (zum Beispiel Kalifornien) kann die Nutzung von Werbedaten für personalisierte Werbung als „Verkauf“ oder „Weitergabe“ personenbezogener Daten gelten. Du kannst jederzeit mit den unten genannten Gerätesteuerungen widersprechen: Wähle auf dem iPhone „App bitten, kein Tracking durchzuführen“ oder lösche unter Android deine Werbe-ID. Danach siehst du nur noch nicht personalisierte Werbung. Wo das Einwilligungstool von Google dies in deinem Bundesstaat anbietet, kannst du auch über die Schaltfläche Werbe-Datenschutz in den Einstellungen des Spiels widersprechen.
- iPhone und iPad – der Dienst bittet vor jeglichem Tracking über Apples App-Tracking-Transparenz um Erlaubnis. Wenn du „App bitten, kein Tracking durchzuführen“ wählst, wird deine Werbe-ID nicht verwendet, kein Werbe-Einwilligungsformular angezeigt und nur nicht personalisierte Werbung angefordert. Du kannst dies in iOS unter Einstellungen → Datenschutz & Sicherheit → Tracking ändern.
- Android – du kannst deine Werbe-ID in den Geräteeinstellungen löschen oder zurücksetzen (meist unter Einstellungen → Google → Werbung oder Einstellungen → Datenschutz → Werbung).
- Der Stempelpass schaltet die Werbung zwischen den Etappen ab. Belohnungsvideos bleiben verfügbar, wenn du sie ansehen möchtest.
Nicht personalisierte Werbung basiert weiterhin auf dem Kontext, etwa der App und deinem ungefähren Standort, und Google nutzt weiterhin einige Daten, um Werbung zu messen und Betrug zu verhindern. Mehr dazu unter Wie Google Daten von Websites oder Apps verwendet, auf bzw. in denen unsere Dienste genutzt werden.
4. Wer Informationen erhält
Wir verkaufen deine personenbezogenen Daten nicht gegen Geld und geben sie nicht an Datenhändler weiter. Informationen gehen nur an diese Anbieter, jeweils für den angegebenen Zweck:
| Empfänger | Zweck | Informationen | Standort |
|---|---|---|---|
| Google LLC (AdMob) | Werbung anzeigen und messen, Werbebetrug verhindern | Werbe-ID, IP-Adresse, ungefährer Standort, Geräte- und App-Informationen, Interaktionen mit Anzeigen | Vereinigte Staaten und andere Länder, in denen Google tätig ist |
| Google LLC (Google Play) / Apple Inc. (App Store) | Zahlungen und Erstattungen abwickeln | Kauf- und Transaktionsinformationen (verarbeitet nach deren eigenen Datenschutzrichtlinien) | Vereinigte Staaten und andere Länder |
| Unity Technologies | Spiel-Engine und In-App-Kauf-Bibliothek betreiben | Technische Informationen wie eine Installationskennung sowie Geräte- und App-Informationen | Vereinigte Staaten und andere Länder |
| Amazon Web Services, Inc. | Unseren Spielserver hosten (nur Android) | Anonyme Spiel-ID, Ergebnisse, Fortschritt der Wochenziele, Spielzeit-Zusammenfassungen, Fortschritt, IP-Adresse und grundlegende Anfrageinformationen | Vereinigte Staaten |
| SuperX-Konto, betrieben von MIBC Inc. (nur wenn du „Missionen verknüpfen“ bestätigst) – SuperX-Server für Indonesien, die Philippinen oder Brasilien | Missionen prüfen und Vorteile in SuperX-Diensten bieten (einschließlich Punkten) | Spielspezifische Verknüpfungs-ID, Nummern abgeschlossener Städte, Spielzeit und Ereigniszeit, Spielzeit-Zusammenfassungen, Wochenergebnisse | Das Land des von dir genutzten SuperX-Dienstes |
Wir können Informationen auch offenlegen, wenn das Gesetz es verlangt oder um die Rechte und die Sicherheit unserer Nutzer oder unsere eigenen zu schützen.
5. Internationale Übermittlungen
Die oben genannten Anbieter können Informationen außerhalb deines Landes verarbeiten, auch in den Vereinigten Staaten. Die Informationen werden über das Internet übertragen, wenn du den Dienst nutzt. Wo erforderlich (zum Beispiel für Nutzer im EWR und im Vereinigten Königreich), stützen sich die Übermittlungen auf Garantien wie die Standardvertragsklauseln der Europäischen Kommission, die diese Anbieter verwenden. Nutzer in Korea: Datenkategorien, Empfänger, Länder, Zwecke und Zeitpunkt der Übermittlungen ins Ausland sind in Abschnitt 4 aufgeführt, die Speicherfristen in Abschnitt 6; du kannst personalisierte Werbung wie in Abschnitt 3 beschrieben ablehnen.
6. Wie lange Informationen gespeichert werden
- Spieldaten auf deinem Gerät – bis du die App oder ihre Daten löschst.
- Werbe- und technische Daten – von Google und Unity nach deren eigenen Aufbewahrungsrichtlinien gespeichert.
- Anonyme Gast-ID, Gesamtfortschritt (höchste Etappe, Anzahl der Spiele und geschafften Etappen, Gesamtspielzeit, Land) und Verknüpfungsinformationen auf unserem Spielserver – entfernt 24 Monate, nachdem du das Spiel zuletzt geöffnet oder eine Etappe beendet hast (in der Praxis zwischen 24 und 25 Monaten), oder früher, wenn du sie löschst (Abschnitt 8).
- Kennungen einzelner Spielberichte – nach 30 Tagen automatisch entfernt.
- Tägliche Spielzähler und Fortschritt der Wochenziele – nach 50 bis 60 Tagen automatisch entfernt.
- Spielzeit-Zusammenfassungen (5-Minuten-Zeiträume) – nach 3 Tagen automatisch entfernt; die Markierung, mit der eine doppelt gesendete Zusammenfassung ignoriert wird, wird nach 7 Tagen entfernt.
- Serveranfrage-Protokolle – 14 Tage lang für Sicherheit und Fehlerbehebung gespeichert. Der Server speichert deine IP-Adresse nicht separat im Gastprofil.
- E-Mails, die du uns sendest – so lange, wie es nötig ist, um dir zu antworten und gesetzliche Pflichten zu erfüllen.
7. Kinder
Der Dienst richtet sich an ein allgemeines Publikum und nicht an Kinder unter 13 Jahren (oder unter dem in deinem Land vorgeschriebenen höheren Alter). Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern. Wenn du glaubst, dass ein Kind personenbezogene Daten angegeben hat, kontaktiere uns, und wir löschen sie.
8. Deine Rechte und das Löschen deiner Daten
Je nachdem, wo du lebst (zum Beispiel im EWR, im Vereinigten Königreich, in Korea oder in US-Bundesstaaten wie Kalifornien), hast du möglicherweise das Recht, auf deine personenbezogenen Daten zuzugreifen, sie berichtigen oder löschen zu lassen oder eine Kopie zu erhalten, ihrer Verwendung zu widersprechen oder sie einzuschränken, personalisierte Werbung abzulehnen und deine Einwilligung zu widerrufen. Wir behandeln dich nicht anders, weil du diese Rechte ausübst.
- Durch das Deinstallieren des Dienstes werden die gewöhnlichen Spieldaten auf deinem Gerät gelöscht. Die im Google Block Store gespeicherte anonyme ID kann für eine Neuinstallation oder einen Gerätewechsel erhalten bleiben.
- Serverdatensätze (Android) – zwei Möglichkeiten zum Löschen. (1) Im Spiel: Nutze Meine Daten löschen in den Einstellungen des Spiels. Dadurch werden die Datensätze des Gastkontos und die Missionsverknüpfung von unserem Server entfernt und die lokale Gast-ID ersetzt. Dein Spielfortschritt auf diesem Gerät bleibt erhalten. (2) Per E-Mail: Schreibe an support-ldt@lfbe.io mit der in den Einstellungen angezeigten kurzen Anfragenummer, damit wir deine Datensätze finden können, und wir löschen sie zusammen mit einer etwaigen Missionsverknüpfung innerhalb von 30 Tagen. Nutze diese Möglichkeit, wenn die Löschtaste nicht angezeigt wird (zum Beispiel, während unser Server nicht erreichbar ist) oder wenn du das Spiel bereits deinstalliert hast. Spielzeitsummen, die bereits einer Missionsverknüpfungs-ID zugeordnet sind, werden nicht separat gelöscht; sie verfallen automatisch innerhalb von 3 Tagen.
- Das Löschen deiner Daten löscht auf unserem Spielserver auch deinen gespeicherten Fortschritt, die Zähler für erzielte Beträge und den Wiederherstellungscode. Technische Markierungen, die dich nicht identifizieren können, laufen von selbst ab: Markierungen zum Schutz vor Duplikaten für Etappenberichte (30 Tage) und für Spielzeitberichte (7 Tage), gemeinsame Spielzeit-Slots eines verknüpften Missionskontos (3 Tage) und IP-Hash-Zähler für Versuche mit Wiederherstellungscodes (4 Stunden). Nach der Löschung speichern wir keine Daten über dich, auch nicht zu Sicherheits- oder Betrugspräventionszwecken. Datensätze, die dem SuperX-Missionsdienst bereits bereitgestellt wurden, werden gemäß den eigenen Richtlinien dieses Dienstes aufbewahrt.
- Die iPhone-Version speichert keine Daten auf unserem Spielserver, daher gibt es dort nichts zu löschen.
- Werbeentscheidungen können wie in Abschnitt 3 beschrieben geändert werden.
- Für alle anderen Anfragen schreibe an support-ldt@lfbe.io. Wir antworten innerhalb von 30 Tagen.
Du hast außerdem das Recht, dich bei einer Datenschutzbehörde zu beschweren – zum Beispiel bei deiner örtlichen Aufsichtsbehörde im EWR, beim Information Commissioner's Office im Vereinigten Königreich oder bei der Kommission zum Schutz personenbezogener Daten in Korea.
Sie können den Antrag auch über das Webformular senden: Meine Daten löschen
9. Sicherheit
Informationen, die zwischen dem Dienst und unserem Spielserver ausgetauscht werden, sind bei der Übertragung verschlüsselt, und der Zugriff auf unsere Systeme ist eingeschränkt. Kein Dienst ist vollkommen sicher, aber wir bemühen uns, deine Informationen zu schützen.
10. Änderungen
Wir können diese Erklärung aktualisieren, zum Beispiel wenn wir neue Funktionen hinzufügen. Wir ändern dann das Datum oben und informieren dich bei wichtigen Änderungen im Dienst.
Kontakt
QUANTUM IX UNITED INC. — Datenschutzkontakt: support-ldt@lfbe.io