Kebijakan Privasi
Pilih bahasa · Bahasa Indonesia
Kebijakan Privasi ini menjelaskan informasi apa yang digunakan saat kamu memainkan game seluler Perjalanan Dadu Zziba ("Layanan"), alasannya, siapa yang menerimanya, dan pilihan yang kamu miliki. QUANTUM IX UNITED INC. ("kami") bertanggung jawab atas Layanan. Layanan dapat dimainkan gratis, menampilkan iklan, dan menawarkan pembelian dalam aplikasi opsional. Kamu tidak perlu mendaftar atau masuk untuk bermain. Di Android, game membuat ID tamu acak dan mengirimkan hasil game ke server kami untuk memulihkan kemajuan. Kami tidak meminta nama, alamat email, atau nomor teleponmu untuk akun tamu ini.
1. Informasi yang digunakan oleh Layanan
- Data game di perangkatmu — stempel paspor, kartu pos, suvenir, dadu, koin, permata, tiket, teman perjalananmu, dan pengaturan. Item ini tetap ada di perangkatmu. Di Android, salinannya juga disimpan di server game kami sebagai progres tersimpan (lihat di bawah) agar kamu dapat memulihkan game.
- Notifikasi pengingat — jika kamu mengizinkannya, game menjadwalkan pengingat di perangkatmu sebagai notifikasi lokal (misalnya saat dadu terisi kembali, saat hadiah harian atau acara akan segera berakhir, atau pengingat ramah untuk kembali setelah beberapa hari tidak bermain), paling banyak 2 per hari dan tidak ada di antara pukul 22.00 dan 08.00. Isi notifikasi dibuat dan dijadwalkan di perangkatmu; tidak ada data notifikasi, token push, atau pengenal perangkat untuk notifikasi yang dikirim kepada kami atau pihak ketiga mana pun, dan kami tidak menggunakan push jarak jauh. Game meminta izin notifikasi satu kali saja, hanya setelah kamu menyetujui penjelasan di dalam game. Kamu dapat mematikan notifikasi kapan saja di pengaturan game dan di pengaturan sistem perangkatmu. Notifikasi hanya ditawarkan dalam bahasa yang notifikasinya telah diterjemahkan oleh game.
- ID game anonim dan hasil (khusus Android) — di Android, tepat setelah kamu menerima Ketentuan Penggunaan, game membuat ID tamu acak dan rahasia di perangkatmu untuk setiap pemain, baik kamu menggunakan Tautkan misi maupun tidak. Game menyimpannya secara lokal dan di Google Block Store, yang dapat mencadangkannya ke akun Google-mu agar kemajuan dapat dipulihkan setelah memasang ulang atau berganti ponsel. Game mengirimkan ID dan rahasia ke server game kami; server hanya menyimpan hash satu arah dari rahasia tersebut. Di akhir setiap tahap paspor, game mengirimkan nomornya, apakah tahap itu berhasil diselesaikan, bintang, waktu bermain, kode negara dari pengaturan bahasa dan wilayah perangkat (bukan lokasimu), dan waktu tahap berakhir. Game juga mengirimkan kemajuan target mingguan dan ringkasan waktu bermain (untuk setiap periode 5 menit, detik yang benar-benar kamu mainkan dan jumlah tahap yang dimainkan — waktu untuk iklan, jeda, dan menu tidak dihitung). Server menyimpan kemajuan keseluruhan dan nomor pertanyaan singkat. Tidak mengirim nama, alamat email, ID iklan, struk toko, atau data pembayaran kamu (koin, permata, dan item hanya dikirim sebagai bagian dari progres tersimpan, di bawah).
- Progres tersimpan (hanya Android) — agar kamu dapat melanjutkan game setelah menginstal ulang aplikasi atau berganti ponsel, game mengunggah salinan data game kamu (tahap yang diselesaikan, bintang, koin, permata, dadu, stempel paspor, kartu pos, teman perjalananmu, batas harian, dan pengaturan dalam game seperti suara) ke server game kami, terhubung dengan ID game anonim kamu. Saat data berubah, unggahan dilakukan paling sering sekitar sekali setiap 10 menit. Setelah instal ulang, game menanyakan apakah progres tersimpan akan dimuat. Salinan ini tidak mencakup nama, alamat email, ID iklan, struk toko, atau data pembayaran kamu. Salinan hanya digunakan untuk memulihkan game dan tidak pernah digunakan untuk menentukan hadiah misi atau poin. Salinan dihapus saat kamu memakai «Hapus data saya» di Pengaturan atau meminta kepada kami, dan setelah 24 bulan tidak digunakan. Jika kamu memilih «Dapatkan kode pemulihan» di Pengaturan, game membuat kode pemulihan 12 karakter. Kami hanya menyimpan hash satu arah, bukan kodenya; mendapatkan kode baru membatalkan kode lama, dan setiap kode hanya berlaku sekali. Memasukkan kode di ponsel baru membuat ponsel itu melanjutkan dengan ID game anonim yang sama. Siapa pun yang memiliki kode dapat mengambil alih game tersimpan kamu, jadi jaga kerahasiaannya. Percobaan pemulihan dibatasi menggunakan hash alamat IP dan penghitung per jam yang dihapus setelah beberapa jam. «Hapus data saya» juga menghapus kode. Jika kamu menautkan misi lagi setelah instal ulang, progres tersimpan di ID game anonim sebelumnya dipindahkan ke yang baru. Progres tersimpan juga mencakup nama model perangkat (misalnya SM-F721N) agar kami tahu dari perangkat mana suatu simpanan berasal, dan laporan hasil tahap mencakup jumlah bintang dan koin yang diperoleh sejak laporan sebelumnya, yang kami gunakan hanya untuk memeriksa bahwa game tersimpan itu masuk akal.
- Teks, pengaturan, dan pengumuman server — setelah kamu menyetujui Ketentuan Penggunaan dan Kebijakan Privasi, game mengambil teks, pengaturan, dan pengumuman dari server game kami agar kami dapat memperbaiki redaksi dan menampilkan pengumuman tanpa pembaruan aplikasi. Permintaan hanya berisi ID game, kode bahasa perangkat kamu, dan penanda versi dari yang sudah dimiliki game (seperti permintaan lainnya, alamat IP kamu sampai ke server), dan tidak ada data pribadi. Apakah suatu pengumuman berlaku untuk kamu (berdasarkan negara atau versi aplikasi) ditentukan di perangkat kamu.
- iPhone dan iPad — versi iPhone tidak membuat ID tamu ini, tidak menawarkan Tautkan misi, dan tidak mengirim apa pun ke server game kami. Data game-mu tetap ada di perangkatmu.
- Tautkan misi (opsional, khusus Android) — jika aplikasi akun SuperX terpasang, kamu dapat memilih Tautkan misi di Pengaturan game dan menyetujui tautan di aplikasi tersebut. ID tautan khusus game dan catatan kemajuan (kota yang diselesaikan, waktu bermain dan waktu kejadian, serta ringkasan waktu bermain) kemudian diberikan ke akun SuperX untuk pemeriksaan misi dan manfaat. Tidak ada yang diberikan ke SuperX kecuali kamu menyetujui tautan. Pembelian, bintang, dan hasil tahap yang gagal tidak diberikan. Hasil mingguan (jumlah penyelesaian minggu ini dan target mingguan yang tercapai) juga diberikan. Catatan ini dikirim ke server SuperX negaramu (Indonesia, Filipina, atau Brasil), tempat akun SuperX-mu mendapatkan poin darinya; waktu menonton iklan tidak dihitung. Layanan tersebut menyimpannya sesuai kebijakan privasinya sendiri. Jika kamu menautkan misi, game juga memberi tahu server game kami kapan terakhir kali kamu bermain (sinyal «terlihat», paling sering sekali setiap 30 menit), dan server meneruskannya ke SuperX agar SuperX dapat menampilkan apakah game masih tertaut. Saat kamu memutus tautan game atau memakai «Hapus data saya», tautan juga dilepas di SuperX. Game juga dapat memeriksa apakah aplikasi SuperX terinstal; pemeriksaan ini hanya terjadi di perangkat kamu dan tidak dikirim ke mana pun.
- Permintaan ke server — seperti permintaan internet lainnya, permintaan ke server game kami mengungkapkan alamat IP-mu dan informasi dasar permintaan. Kami menggunakannya untuk merespons dan menjaga keamanan server.
- Data iklan — Layanan menggunakan Google AdMob. Saat iklan diminta, Google menerima pengenal iklan perangkatmu (di iPhone hanya jika kamu mengizinkan pelacakan), alamat IP dan perkiraan lokasi yang berasal darinya, informasi perangkat dan aplikasi, serta caramu berinteraksi dengan iklan.
- Data pembelian — pembelian diproses oleh Google Play atau Apple App Store. Aplikasi menerima produk dan pengenal transaksi di perangkatmu agar dapat mengirimkan item. Kami tidak pernah menerima data kartu atau pembayaranmu.
- Data teknis — mesin game dan pustaka pembelian dalam aplikasi dari Unity Technologies, termasuk Unity Gaming Services yang dijalankan oleh pustaka tersebut, dapat menerima informasi teknis seperti pengenal instalasi, model perangkat, versi aplikasi, dan data kinerja agar dapat berfungsi dengan baik.
- Email dukungan — jika kamu menghubungi kami dari game, aplikasi email-mu mengisi terlebih dahulu versi game, model perangkat, sistem operasi, dan bahasa. Di Android, email juga berisi nomor pertanyaan singkat dan ID game anonim agar kami dapat menemukan catatanmu; rahasia tidak pernah disertakan. Kami hanya menerimanya jika kamu mengirim pesan tersebut.
2. Mengapa kami menggunakannya
- untuk menjalankan Layanan, mengirimkan item yang dibeli, dan memulihkan kemajuan game di Android — diperlukan untuk menyediakan Layanan yang kamu minta;
- di Android, untuk menyimpan ID game anonim, hasil, dan progres tersimpan (salinan data game) di server kami agar kemajuanmu dapat dipulihkan setelah instal ulang atau di ponsel baru dan, jika nanti kamu menyetujui Tautkan misi, hasil sebelum penautan dapat dihitung — diperlukan untuk menyediakan Layanan;
- untuk menjalankan tautan misi yang kamu setujui — diperlukan untuk menyediakan fitur opsional tersebut;
- untuk menampilkan iklan yang membuat game tetap gratis, serta mengukur iklan dan mencegah penipuan iklan — kepentingan sah kami, atau persetujuanmu jika diwajibkan oleh hukum (lihat bagian 3);
- untuk memperbaiki masalah — kepentingan sah kami;
- melindungi hadiah misi dari penyalahgunaan — kami meninjau catatan permainan secara otomatis, seperti jeda waktu antar laporan hasil permainan, dan, khusus bagi pengguna yang mengaktifkan Tautan misi, jika dicurigai ada manipulasi otomatis, kami dapat menahan pemberian manfaat (seperti poin) dari Tautan misi — kepentingan sah kami;
- untuk menjawab permintaanmu dan mematuhi hukum.
3. Iklan dan pilihanmu
- EEA, Inggris, dan Swiss — sebelum iklan yang dipersonalisasi ditampilkan, Layanan meminta persetujuanmu melalui formulir persetujuan Google. Kamu dapat mengubah pilihanmu kapan saja dengan tombol Pilihan privasi iklan di Pengaturan game. Tombol ini hanya muncul di wilayah yang diwajibkan oleh hukum.
- Amerika Serikat — di negara bagian yang memiliki undang-undang privasi (misalnya California), penggunaan data iklan untuk iklan yang dipersonalisasi dapat dianggap sebagai "penjualan" atau "pembagian" informasi pribadi. Kamu dapat menolaknya kapan saja dengan kontrol perangkat di bawah ini: pilih "Minta App Tidak Melacak" di iPhone, atau hapus ID iklanmu di Android. Setelah itu kamu hanya akan melihat iklan yang tidak dipersonalisasi. Jika alat persetujuan Google menawarkannya di negara bagianmu, tombol Pilihan privasi iklan di Pengaturan game juga memungkinkanmu menolak.
- iPhone dan iPad — Layanan meminta izin melalui App Tracking Transparency dari Apple sebelum melakukan pelacakan apa pun. Jika kamu memilih "Minta App Tidak Melacak", pengenal iklanmu tidak digunakan, tidak ada formulir persetujuan iklan yang ditampilkan, dan hanya iklan yang tidak dipersonalisasi yang diminta. Kamu dapat mengubahnya di iOS pada Pengaturan → Privasi & Keamanan → Pelacakan.
- Android — kamu dapat menghapus atau mereset ID iklan di pengaturan perangkat (biasanya Setelan → Google → Iklan atau Setelan → Privasi → Iklan).
- Pass Paspor mematikan iklan yang ditampilkan di antara tahap. Iklan berhadiah tetap tersedia jika kamu memilih untuk menontonnya.
Iklan yang tidak dipersonalisasi tetap didasarkan pada konteks seperti aplikasi dan perkiraan lokasimu, dan Google tetap menggunakan sebagian data untuk mengukur iklan dan mencegah penipuan. Pelajari lebih lanjut di Cara Google menggunakan informasi dari situs atau aplikasi yang menggunakan layanannya.
4. Siapa yang menerima informasi
Kami tidak menjual informasi pribadimu untuk mendapatkan uang dan tidak membagikannya kepada pialang data. Informasi hanya diberikan kepada penyedia berikut, masing-masing untuk tujuan yang tercantum:
| Penerima | Tujuan | Informasi | Lokasi |
|---|---|---|---|
| Google LLC (AdMob) | Menampilkan dan mengukur iklan, mencegah penipuan iklan | ID iklan, alamat IP, perkiraan lokasi, informasi perangkat dan aplikasi, interaksi iklan | Amerika Serikat dan negara lain tempat Google beroperasi |
| Google LLC (Google Play) / Apple Inc. (App Store) | Memproses pembayaran dan pengembalian dana | Informasi pembelian dan transaksi (ditangani sesuai kebijakan privasi masing-masing) | Amerika Serikat dan negara lain |
| Unity Technologies | Menjalankan mesin game dan pustaka pembelian dalam aplikasi | Informasi teknis seperti pengenal instalasi, informasi perangkat dan aplikasi | Amerika Serikat dan negara lain |
| Amazon Web Services, Inc. | Menghosting server game kami (khusus Android) | ID game anonim, hasil, kemajuan target mingguan, ringkasan waktu bermain, kemajuan, alamat IP, dan informasi dasar permintaan | Amerika Serikat |
| Akun SuperX, dioperasikan oleh MIBC Inc. (hanya jika kamu menyetujui Tautkan misi) — server SuperX untuk Indonesia, Filipina, atau Brasil | Memeriksa misi dan memberikan manfaat di layanan SuperX (termasuk poin) | ID tautan khusus game, nomor kota yang diselesaikan, waktu bermain dan waktu kejadian, ringkasan waktu bermain, hasil mingguan | Negara layanan SuperX yang kamu gunakan |
Kami juga dapat mengungkapkan informasi jika diwajibkan oleh hukum, atau untuk melindungi hak dan keselamatan pengguna kami atau kami sendiri.
5. Transfer internasional
Penyedia di atas dapat memproses informasi di luar negaramu, termasuk di Amerika Serikat. Informasi ditransfer melalui internet saat kamu menggunakan Layanan. Jika diwajibkan (misalnya untuk pengguna di EEA dan Inggris), transfer didasarkan pada perlindungan seperti Klausul Kontrak Standar Komisi Eropa yang digunakan oleh penyedia tersebut. Pengguna di Korea: item, penerima, negara, tujuan, dan waktu transfer ke luar negeri tercantum di bagian 4, dan masa penyimpanan di bagian 6; kamu dapat menolak iklan yang dipersonalisasi seperti dijelaskan di bagian 3.
6. Berapa lama informasi disimpan
- Data game di perangkatmu — sampai kamu menghapus aplikasi atau datanya.
- Data iklan dan teknis — disimpan oleh Google dan Unity sesuai kebijakan penyimpanan mereka sendiri.
- ID tamu anonim, kemajuan keseluruhan (tahap tertinggi, jumlah permainan dan tahap yang diselesaikan, total waktu bermain, negara), dan informasi tautan di server game kami — dihapus 24 bulan setelah terakhir kali kamu membuka game atau menyelesaikan tahap (dalam praktiknya antara 24 dan 25 bulan), atau lebih awal jika kamu menghapusnya (bagian 8).
- Pengenal laporan game individual — dihapus otomatis setelah 30 hari.
- Hitungan bermain harian dan kemajuan target mingguan — dihapus otomatis setelah 50 hingga 60 hari.
- Ringkasan waktu bermain (periode 5 menit) — dihapus otomatis setelah 3 hari; penanda yang digunakan untuk mengabaikan ringkasan yang terkirim dua kali dihapus setelah 7 hari.
- Log permintaan server — disimpan selama 14 hari untuk keamanan dan pemecahan masalah. Server tidak menyimpan alamat IP-mu secara terpisah di profil tamu.
- Email yang kamu kirim kepada kami — selama diperlukan untuk menjawabmu dan memenuhi kewajiban hukum.
7. Anak-anak
Layanan ditujukan untuk khalayak umum dan tidak ditujukan untuk anak-anak di bawah 13 tahun (atau usia lebih tinggi yang diwajibkan di negaramu). Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan informasi pribadi dari anak-anak. Jika kamu yakin seorang anak telah memberikan informasi pribadi, hubungi kami dan kami akan menghapusnya.
8. Hak-hakmu dan penghapusan datamu
Tergantung tempat tinggalmu (misalnya di EEA, Inggris, Korea, atau negara bagian AS seperti California), kamu mungkin berhak untuk mengakses, memperbaiki, menghapus, atau menerima salinan informasi pribadimu, menolak atau membatasi penggunaannya, menolak iklan yang dipersonalisasi, dan menarik persetujuan. Kami tidak akan memperlakukanmu secara berbeda karena menggunakan hak-hak ini.
- Mencopot pemasangan Layanan akan menghapus data game biasa di perangkatmu. ID anonim yang disimpan di Google Block Store mungkin tetap ada untuk pemasangan ulang atau pemindahan perangkat.
- Catatan server (Android) — dua cara untuk menghapusnya. (1) Di dalam game: gunakan Hapus data saya di Pengaturan game. Ini menghapus catatan akun tamu dan tautan misi dari server kami serta mengganti ID tamu lokal. Kemajuan game-mu di perangkat ini tetap ada. (2) Melalui email: tulis ke support-ldt@lfbe.io dengan nomor pertanyaan singkat yang ditampilkan di Pengaturan agar kami dapat menemukan catatanmu, dan kami akan menghapusnya beserta tautan misi apa pun dalam 30 hari. Gunakan cara ini jika tombol hapus tidak muncul (misalnya saat server kami tidak tersedia) atau kamu sudah mencopot pemasangan game. Total waktu bermain yang sudah terlampir pada ID tautan misi tidak dihapus secara terpisah; total tersebut kedaluwarsa otomatis dalam 3 hari.
- Menghapus data kamu juga menghapus progres tersimpan, penghitung jumlah yang diperoleh, dan kode pemulihan kamu di server game kami. Penanda teknis yang tidak dapat mengidentifikasi kamu kedaluwarsa dengan sendirinya: penanda perlindungan duplikat untuk laporan tahap (30 hari) dan untuk laporan waktu bermain (7 hari), slot waktu bermain bersama dari akun misi yang tertaut (3 hari), serta penghitung IP ter-hash untuk percobaan kode pemulihan (4 jam). Kami tidak menyimpan data apa pun tentang kamu setelah penghapusan, termasuk untuk tujuan keamanan atau pencegahan penipuan. Catatan yang telah diberikan kepada layanan misi SuperX disimpan sesuai kebijakan layanan tersebut.
- Versi iPhone tidak menyimpan data di server game kami, jadi tidak ada yang perlu dihapus di sana.
- Pilihan iklan dapat diubah seperti dijelaskan di bagian 3.
- Untuk permintaan lainnya, kirim email ke support-ldt@lfbe.io. Kami membalas dalam 30 hari.
Kamu juga berhak mengajukan keluhan kepada otoritas perlindungan data — misalnya otoritas setempat di EEA, Information Commissioner's Office di Inggris, atau Komisi Perlindungan Informasi Pribadi di Korea.
Anda juga bisa mengirim permintaan lewat formulir web: Hapus data saya
9. Keamanan
Informasi yang dikirim antara Layanan dan server game kami dienkripsi selama transmisi, dan akses ke sistem kami dibatasi. Tidak ada layanan yang sepenuhnya aman, tetapi kami berupaya melindungi informasimu.
10. Perubahan
Kami dapat memperbarui kebijakan ini, misalnya saat kami menambahkan fitur baru. Kami akan mengubah tanggal di atas dan, untuk perubahan penting, memberitahumu di dalam Layanan.
Kontak
QUANTUM IX UNITED INC. — kontak privasi: support-ldt@lfbe.io