Gizlilik Politikası
Dil seçin · Türkçe
Bu Gizlilik Politikası, Zziba'nın Zar Yolculuğu mobil oyununu ("Hizmet") oynarken hangi bilgilerin kullanıldığını, neden kullanıldığını, kimlerin aldığını ve hangi seçeneklere sahip olduğunu açıklar. Hizmetten QUANTUM IX UNITED INC. ("biz") sorumludur. Hizmet ücretsiz oynanır, reklam gösterir ve isteğe bağlı uygulama içi satın alımlar sunar. Oynamak için kaydolman veya oturum açman gerekmez. Android'de oyun rastgele bir misafir kimliği oluşturur ve ilerlemeyi geri yüklemek için oyun sonuçlarını sunucumuza gönderir. Bu misafir hesabı için adını, e-posta adresini veya telefon numaranı istemeyiz.
1. Hizmetin kullandığı bilgiler
- Cihazındaki oyun verileri — pasaport damgaları, kartpostallar, hatıralar, zarlar, jetonlar, mücevherler, biletler, yol arkadaşın ve ayarlar. Bu öğeler cihazında kalır. Android'de, oyununu geri yükleyebilmen için bu verilerin bir kopyası kayıtlı ilerleme olarak (aşağıya bakın) oyun sunucumuzda da tutulur.
- Hatırlatma bildirimleri — izin verirsen oyun, cihazında yerel bildirim olarak hatırlatıcılar planlar (örneğin zarlar yeniden dolduğunda, bir günlük ödül veya etkinlik bitmek üzereyken ya da birkaç gün uzak kaldıktan sonra dostça bir geri dönüş hatırlatması); günde en fazla 2 tane ve saat 22:00 ile 08:00 arasında hiç gönderilmez. Bildirim içeriği cihazında oluşturulur ve planlanır; bize veya herhangi bir üçüncü tarafa bildirim verisi, push jetonu ya da bildirimler için cihaz tanımlayıcısı gönderilmez ve uzaktan push kullanmayız. Oyun, bildirim iznini yalnızca bir kez ve ancak oyun içi bir açıklamayı kabul ettikten sonra ister. Bildirimleri istediğin zaman oyunun ayarlarından ve cihazının sistem ayarlarından kapatabilirsin. Bildirimler yalnızca oyunun bildirimleri çevirdiği dillerde sunulur.
- Anonim oyun kimliği ve sonuçlar (yalnızca Android) — Android'de, Kullanım Koşullarını kabul etmenin hemen ardından oyun, Görevleri bağla özelliğini kullanıp kullanmadığından bağımsız olarak her oyuncu için cihazında rastgele bir misafir kimliği ve gizli anahtar oluşturur. Bunları yerel olarak ve Google Block Store'da saklar; Google Block Store, yeniden yükleme veya telefon değişikliğinden sonra ilerlemenin geri yüklenebilmesi için bunları Google hesabına yedekleyebilir. Oyun kimliği ve gizli anahtarı oyun sunucumuza gönderir; sunucu gizli anahtarın yalnızca tek yönlü özetini saklar. Her pasaport bölümünün sonunda oyun; bölüm numarasını, geçilip geçilmediğini, yıldızları, oyun süresini, cihazın dil ve bölge ayarındaki ülke kodunu (konumun değil) ve bölümün bittiği zamanı gönderir. Ayrıca haftalık hedef ilerlemesini ve oyun süresi özetlerini gönderir (her 5 dakikalık dönem için gerçekten oynadığın saniyeler ve oynanan bölüm sayısı — reklamlarda, duraklatmalarda ve menülerde geçen süre sayılmaz). Sunucu genel ilerlemeyi ve kısa bir başvuru numarasını saklar. Adın, e-posta adresin, reklam kimliğin, mağaza makbuzları ve ödeme bilgilerin gönderilmez (jetonlar, mücevherler ve eşyalar yalnızca aşağıdaki kayıtlı ilerlemenin bir parçası olarak gönderilir).
- Kayıtlı ilerleme (yalnızca Android) — uygulamayı yeniden yükledikten veya telefon değiştirdikten sonra oyununa devam edebilmen için oyun, oyun verilerinin (tamamlanan bölümler, yıldızlar, jetonlar, mücevherler, zarlar, pasaport damgaları, kartpostallar, yol arkadaşın, günlük limitler ve ses gibi oyun içi ayarlar) bir kopyasını anonim oyun kimliğine bağlayarak oyun sunucumuza yükler. Veriler değiştiğinde yükleme en fazla yaklaşık 10 dakikada bir yapılır. Yeniden yüklemeden sonra oyun, kayıtlı ilerlemeni yükleyip yüklemeyeceğini sorar. Adını, e-posta adresini, reklam kimliğini, mağaza makbuzlarını veya ödeme bilgilerini içermez. Kopya yalnızca oyununu geri yüklemek için kullanılır ve görev ödüllerini veya puanları belirlemek için asla kullanılmaz. Ayarlardaki «Verilerimi sil» ile veya bize başvurarak silinir; 24 ay kullanılmazsa da silinir. Ayarlar'da «Geri yükleme kodu al»ı seçersen oyun 12 karakterlik bir geri yükleme kodu oluşturur. Kodun kendisini değil, yalnızca geri döndürülemez bir özetini (hash) saklarız; yeni kod almak eskisini geçersiz kılar ve her kod yalnızca bir kez çalışır. Kodu yeni bir telefonda girmek, o telefonun aynı anonim oyun kimliğiyle devam etmesini sağlar. Kodu bilen kişi kayıtlı oyununu devralabilir, bu yüzden gizli tut. Geri yükleme denemeleri, IP adresinin özeti ve birkaç saat sonra silinen saatlik bir sayaçla sınırlandırılır. «Verilerimi sil» kodu da siler. Yeniden yükledikten sonra görevleri tekrar bağlarsan, önceki anonim oyun kimliğindeki kayıtlı ilerleme yenisine taşınır. Kayıtlı ilerleme, bir kaydın hangi cihazdan geldiğini ayırt edebilmemiz için cihaz modeli adını (örneğin SM-F721N) da içerir; bölüm sonucu raporları ise bir önceki rapordan bu yana kazanılan yıldız ve jeton miktarını içerir. Bu miktarı yalnızca kayıtlı bir oyunun makul olup olmadığını kontrol etmek için kullanırız.
- Sunucu metinleri, ayarları ve duyuruları — Kullanım Koşulları'nı ve Gizlilik Politikası'nı kabul ettikten sonra oyun, ifadeleri düzeltebilmemiz ve uygulama güncellemesi olmadan duyuru gösterebilmemiz için oyun sunucumuzdan metin, ayar ve duyuruları alır. İstek yalnızca oyun kimliğini, cihazının dil kodunu ve oyunun zaten sahip olduğu içeriklerin sürüm işaretlerini içerir (her istekte olduğu gibi IP adresin sunucuya ulaşır); kişisel veri içermez. Bir duyurunun senin için geçerli olup olmadığı (ülkeye veya uygulama sürümüne göre) cihazında belirlenir.
- iPhone ve iPad — iPhone sürümü bu misafir kimliğini oluşturmaz, Görevleri bağla özelliği sunmaz ve oyun sunucumuza hiçbir şey göndermez. Oyun verilerin cihazında kalır.
- Görevleri bağla (isteğe bağlı, yalnızca Android) — bir SuperX hesap uygulaması yüklüyse, oyunun Ayarlar'ında Görevleri bağla'yı seçip bağlantıyı o uygulamada onaylayabilirsin. Ardından oyuna özel bir bağlantı kimliği ve ilerleme kayıtları (tamamlanan şehirler, oyun süresi ve etkinlik zamanı ile oyun süresi özetleri) görev kontrolü ve avantajlar için SuperX hesabına sağlanır. Bağlantıyı onaylamadığın sürece SuperX'e hiçbir şey sağlanmaz. Satın alımlar, yıldızlar ve başarısız bölüm sonuçları sağlanmaz. Haftalık sonuçlar (bu hafta kaç kez tamamladığın ve ulaşılan haftalık hedefler) da sağlanır. Bu kayıtlar ülkendeki (Endonezya, Filipinler veya Brezilya) SuperX sunucusuna gönderilir ve SuperX hesabın bunlardan puan kazanır; reklam izlemeye harcanan süre sayılmaz. O hizmet bu kayıtları kendi gizlilik politikasına göre saklar. Görevleri bağlarsan oyun, en son ne zaman oynadığını da (en fazla 30 dakikada bir gönderilen bir «görüldü» sinyali) oyun sunucumuza bildirir ve sunucu bunu, oyunun hâlâ bağlı olup olmadığını gösterebilmesi için SuperX'e iletir. Oyunun bağlantısını kesersen veya «Verilerimi sil»i kullanırsan bağlantı SuperX tarafında da kaldırılır. Oyun, SuperX uygulamasının yüklü olup olmadığını da kontrol edebilir; bu kontrol yalnızca cihazında yapılır ve hiçbir yere gönderilmez.
- Sunucu istekleri — diğer internet istekleri gibi oyun sunucumuza yapılan istekler de IP adresini ve temel istek bilgilerini ortaya çıkarır. Bunları yanıt vermek ve sunucuyu güvende tutmak için kullanırız.
- Reklam verileri — Hizmet Google AdMob kullanır. Bir reklam istendiğinde Google; cihazının reklam tanımlayıcısını (iPhone'da yalnızca izlemeye izin verirsen), IP adresini ve buradan çıkarılan yaklaşık konumu, cihaz ve uygulama bilgilerini ve reklamlarla nasıl etkileşimde bulunduğunu alır.
- Satın alma verileri — satın alımlar Google Play veya Apple App Store tarafından işlenir. Uygulama, öğeyi teslim edebilmek için cihazında ürünü ve bir işlem tanımlayıcısını alır. Kart veya ödeme bilgilerini asla almayız.
- Teknik veriler — Unity Technologies'in oyun motoru ve uygulama içi satın alma kütüphanesi, bu kütüphanenin başlattığı Unity Gaming Services dahil, düzgün çalışmak için kurulum tanımlayıcısı, cihaz modeli, uygulama sürümü ve performans verileri gibi teknik bilgiler alabilir.
- Destek e-postaları — oyundan bizimle iletişime geçersen e-posta uygulaman oyun sürümünü, cihaz modelini, işletim sistemini ve dili önceden doldurur. Android'de kayıtlarını bulabilmemiz için kısa başvuru numarası ve anonim oyun kimliği de eklenir; gizli anahtar asla eklenmez. Bunları yalnızca mesajı gönderirsen alırız.
2. Neden kullanıyoruz
- Hizmeti çalıştırmak, satın alınan öğeleri teslim etmek ve Android oyun ilerlemesini geri yüklemek için — talep ettiğin Hizmeti sunmak için gereklidir;
- Android'de, ilerlemenin yeniden yükleme sonrasında veya yeni bir telefonda geri yüklenebilmesi ve daha sonra Görevleri bağla'yı onaylarsan bağlamadan önceki sonuçların da sayılabilmesi için anonim oyun kimliğini, sonuçları ve kayıtlı ilerlemeyi (oyun verilerinin bir kopyası) sunucumuzda tutmak — Hizmeti sunmak için gereklidir;
- onayladığın görev bağlantısını çalıştırmak için — bu isteğe bağlı özelliği sunmak için gereklidir;
- oyunu ücretsiz tutan reklamları göstermek, reklamları ölçmek ve reklam sahtekârlığını önlemek için — meşru menfaatimiz veya yasanın gerektirdiği yerlerde onayın (bkz. 3. bölüm);
- sorunları gidermek için — meşru menfaatimiz;
- görev ödüllerini kötüye kullanıma karşı korumak için — oyun sonucu bildirimleri arasındaki süre aralıkları gibi oyun kayıtlarını otomatik olarak inceleriz ve yalnızca Görev bağlantısını açmış kullanıcılar için, otomatik manipülasyon şüphesi varsa Görev bağlantısının avantajlarını (puan gibi) bekletebiliriz — meşru menfaatimiz;
- taleplerini yanıtlamak ve yasalara uymak için.
3. Reklamlar ve tercihlerin
- AEA, Birleşik Krallık ve İsviçre — kişiselleştirilmiş reklamlar gösterilmeden önce Hizmet, Google'ın onay formu aracılığıyla onayını ister. Tercihini istediğin zaman oyunun Ayarlar'ındaki Reklam gizlilik seçenekleri düğmesiyle değiştirebilirsin. Bu düğme yalnızca yasanın gerektirdiği bölgelerde görünür.
- Amerika Birleşik Devletleri — gizlilik yasaları olan eyaletlerde (örneğin Kaliforniya), reklam verilerinin kişiselleştirilmiş reklamlar için kullanılması kişisel bilgilerin "satışı" veya "paylaşımı" sayılabilir. Aşağıdaki cihaz kontrolleriyle istediğin zaman bundan vazgeçebilirsin: iPhone'da "Uygulamadan İzlememesini İste"yi seç veya Android'de reklam kimliğini sil. Bundan sonra yalnızca kişiselleştirilmemiş reklamlar görürsün. Google'ın onay aracı eyaletinde bunu sunuyorsa, oyunun Ayarlar'ındaki Reklam gizlilik seçenekleri düğmesiyle de vazgeçebilirsin.
- iPhone ve iPad — Hizmet, herhangi bir izleme yapmadan önce Apple'ın Uygulama İzleme Şeffaflığı aracılığıyla izin ister. "Uygulamadan İzlememesini İste"yi seçersen reklam tanımlayıcın kullanılmaz, reklam onay formu gösterilmez ve yalnızca kişiselleştirilmemiş reklamlar istenir. Bunu iOS'ta Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme bölümünden değiştirebilirsin.
- Android — reklam kimliğini cihaz ayarlarından silebilir veya sıfırlayabilirsin (genellikle Ayarlar → Google → Reklamlar veya Ayarlar → Gizlilik → Reklamlar).
- Pasaport Kartı, bölümler arasında gösterilen reklamları kapatır. Ödüllü reklamlar, izlemeyi seçersen kullanılabilir olmaya devam eder.
Kişiselleştirilmemiş reklamlar yine de uygulama ve yaklaşık konumun gibi bağlama dayanır ve Google, reklamları ölçmek ve sahtekârlığı önlemek için bazı verileri kullanmaya devam eder. Daha fazla bilgi için Google, hizmetlerini kullanan site veya uygulamalardan gelen bilgileri nasıl kullanır sayfasına bak.
4. Bilgileri kimler alır
Kişisel bilgilerini para karşılığında satmayız ve veri simsarlarıyla paylaşmayız. Bilgiler yalnızca şu sağlayıcılara, her biri belirtilen amaç için gider:
| Alıcı | Amaç | Bilgiler | Konum |
|---|---|---|---|
| Google LLC (AdMob) | Reklamları göstermek ve ölçmek, reklam sahtekârlığını önlemek | Reklam kimliği, IP adresi, yaklaşık konum, cihaz ve uygulama bilgileri, reklam etkileşimleri | Amerika Birleşik Devletleri ve Google'ın faaliyet gösterdiği diğer ülkeler |
| Google LLC (Google Play) / Apple Inc. (App Store) | Ödemeleri ve iadeleri işlemek | Satın alma ve işlem bilgileri (kendi gizlilik politikalarına göre işlenir) | Amerika Birleşik Devletleri ve diğer ülkeler |
| Unity Technologies | Oyun motorunu ve uygulama içi satın alma kütüphanesini çalıştırmak | Kurulum tanımlayıcısı, cihaz ve uygulama bilgileri gibi teknik bilgiler | Amerika Birleşik Devletleri ve diğer ülkeler |
| Amazon Web Services, Inc. | Oyun sunucumuzu barındırmak (yalnızca Android) | Anonim oyun kimliği, sonuçlar, haftalık hedef ilerlemesi, oyun süresi özetleri, ilerleme, IP adresi ve temel istek bilgileri | Amerika Birleşik Devletleri |
| MIBC Inc. tarafından işletilen SuperX hesabı (yalnızca Görevleri bağla'yı onaylarsan) — Endonezya, Filipinler veya Brezilya SuperX sunucusu | SuperX hizmetlerinde görevleri kontrol etmek ve avantaj sağlamak (puanlar dahil) | Oyuna özel bağlantı kimliği, tamamlanan şehir numaraları, oyun süresi ve etkinlik zamanı, oyun süresi özetleri, haftalık sonuçlar | Kullandığın SuperX hizmetinin ülkesi |
Yasa gerektirdiğinde veya kullanıcılarımızın ya da kendimizin haklarını ve güvenliğini korumak için de bilgileri açıklayabiliriz.
5. Uluslararası aktarımlar
Yukarıdaki sağlayıcılar, Amerika Birleşik Devletleri dahil olmak üzere bulunduğun ülkenin dışında bilgi işleyebilir. Hizmeti kullandığında bilgiler internet üzerinden aktarılır. Gerektiğinde (örneğin AEA ve Birleşik Krallık'taki kullanıcılar için) aktarımlar, bu sağlayıcıların kullandığı Avrupa Komisyonu Standart Sözleşme Maddeleri gibi güvencelere dayanır. Kore'deki kullanıcılar: yurt dışına aktarılan öğeler, alıcılar, ülkeler, amaçlar ve aktarım zamanı 4. bölümde, saklama süreleri 6. bölümde yer alır; kişiselleştirilmiş reklamları 3. bölümde açıklandığı gibi reddedebilirsin.
6. Bilgilerin saklanma süresi
- Cihazındaki oyun verileri — uygulamayı veya verilerini silene kadar.
- Reklam ve teknik veriler — Google ve Unity tarafından kendi saklama politikalarına göre saklanır.
- Oyun sunucumuzdaki anonim misafir kimliği, genel ilerleme (en yüksek bölüm, oynama ve geçme sayıları, toplam oyun süresi, ülke) ve bağlantı bilgileri — oyunu en son açtığın veya bir bölümü bitirdiğin tarihten 24 ay sonra kaldırılır (pratikte 24 ile 25 ay arasında) ya da sen sildiğinde daha erken kaldırılır (8. bölüm).
- Tek tek oyun raporu tanımlayıcıları — 30 gün sonra otomatik olarak kaldırılır.
- Günlük oyun sayaçları ve haftalık hedef ilerlemesi — 50 ila 60 gün sonra otomatik olarak kaldırılır.
- Oyun süresi özetleri (5 dakikalık dönemler) — 3 gün sonra otomatik olarak kaldırılır; iki kez gönderilen bir özeti yok saymak için kullanılan işaret 7 gün sonra kaldırılır.
- Sunucu istek kayıtları — güvenlik ve sorun giderme için 14 gün saklanır. Sunucu, IP adresini misafir profilinde ayrıca saklamaz.
- Bize gönderdiğin e-postalar — sana yanıt vermek ve yasal yükümlülükleri yerine getirmek için gerektiği sürece.
7. Çocuklar
Hizmet genel kitleye yöneliktir ve 13 yaşın (veya ülkende gereken daha yüksek yaşın) altındaki çocuklara yönelik değildir. Çocuklardan bilerek kişisel bilgi toplamayız. Bir çocuğun kişisel bilgi verdiğini düşünüyorsan bizimle iletişime geç, bu bilgileri sileriz.
8. Hakların ve verilerinin silinmesi
Yaşadığın yere bağlı olarak (örneğin AEA, Birleşik Krallık, Kore veya Kaliforniya gibi ABD eyaletleri) kişisel bilgilerine erişme, bunları düzeltme, silme veya bir kopyasını alma, kullanımlarına itiraz etme veya sınırlandırma, kişiselleştirilmiş reklamları reddetme ve onayını geri çekme hakların olabilir. Bu hakları kullandığın için sana farklı davranmayız.
- Hizmeti kaldırmak, cihazındaki normal oyun verilerini siler. Google Block Store'da saklanan anonim kimlik, yeniden yükleme veya cihaz aktarımı için kalabilir.
- Sunucu kayıtları (Android) — silmenin iki yolu var. (1) Oyunda: oyunun Ayarlar'ındaki Verilerimi sil seçeneğini kullan. Bu, misafir hesap kayıtlarını ve görev bağlantısını sunucumuzdan kaldırır ve yerel misafir kimliğini değiştirir. Bu cihazdaki oyun ilerlemen kalır. (2) E-posta ile: kayıtlarını bulabilmemiz için Ayarlar'da gösterilen kısa başvuru numarasını belirterek support-ldt@lfbe.io adresine yaz; kayıtlarını ve varsa görev bağlantısını 30 gün içinde sileriz. Silme düğmesi görünmüyorsa (örneğin sunucumuz kullanılamıyorken) veya oyunu zaten kaldırdıysan bu yolu kullan. Bir görev bağlantı kimliğine zaten eklenmiş oyun süresi toplamları ayrıca silinmez; 3 gün içinde otomatik olarak sona erer.
- Verilerini silmek, oyun sunucumuzdaki kayıtlı ilerlemeni, kazanılan miktar sayaçlarını ve geri yükleme kodunu da siler. Seni tanımlayamayan teknik işaretler kendiliğinden sona erer: bölüm raporları için çift kayıt koruma işaretleri (30 gün) ve oynama süresi raporları için çift kayıt koruma işaretleri (7 gün), bağlı bir görev hesabının paylaşılan oynama süresi aralıkları (3 gün) ve geri yükleme kodu denemeleri için hash'lenmiş IP sayaçları (4 saat). Silme işleminden sonra, güvenlik veya sahtecilik önleme amacıyla bile olsa, seninle ilgili hiçbir veri saklamayız. SuperX görev hizmetine halihazırda sağlanmış kayıtlar, o hizmetin kendi politikası uyarınca saklanır.
- iPhone sürümü oyun sunucumuzda hiçbir veri tutmaz, bu yüzden orada silinecek bir şey yoktur.
- Reklam tercihleri 3. bölümde açıklandığı şekilde değiştirilebilir.
- Diğer tüm talepler için support-ldt@lfbe.io adresine e-posta gönder. 30 gün içinde yanıt veririz.
Ayrıca bir veri koruma otoritesine şikâyette bulunma hakkın da vardır — örneğin AEA'daki yerel otoriten, Birleşik Krallık Bilgi Komiserliği Ofisi (ICO) veya Kore Kişisel Bilgileri Koruma Komisyonu.
Talebi web formuyla da gönderebilirsiniz: Verilerimi sil
9. Güvenlik
Hizmet ile oyun sunucumuz arasında gönderilen bilgiler aktarım sırasında şifrelenir ve sistemlerimize erişim kısıtlanmıştır. Hiçbir hizmet tamamen güvenli değildir, ancak bilgilerini korumak için çalışırız.
10. Değişiklikler
Bu politikayı, örneğin yeni özellikler eklediğimizde güncelleyebiliriz. Yukarıdaki tarihi değiştiririz ve önemli değişiklikleri Hizmet içinde sana bildiririz.
İletişim
QUANTUM IX UNITED INC. — gizlilik iletişimi: support-ldt@lfbe.io